
罪と罰―地球の継承者 (電撃ゲーム文庫)
内容は同名ゲームのエピローグといったところ。
主人公の戦いの動機や、ヒロインとの出会いなどを描いている。
中盤辺りまでの流れや雰囲気などは良かったが、
後半は筆者がゲームの設定をよく理解していないように見受けられる内容である。
ゲームのストーリーを補完するにはやや力不足といったところだろうか。
主人公の戦いの動機や、ヒロインとの出会いなどを描いている。
中盤辺りまでの流れや雰囲気などは良かったが、
後半は筆者がゲームの設定をよく理解していないように見受けられる内容である。
ゲームのストーリーを補完するにはやや力不足といったところだろうか。

罪と罰地球(ほし)の継承者完全攻略ガイドブック (電撃攻略王)
攻略情報は敵の攻撃パターンやその対処法、難易度による変化、タイムアタックのコツなどです。
このゲームはアクションとシューティングの両方が得意でないとクリアできないので、難しいと思った人はこれでクリアできると思います。
設定資料編は数ページしかありませんが、プレイしただけではわからない事が書かれています。
重厚なストーリーをより深く理解できるはずです。
このゲームはアクションとシューティングの両方が得意でないとクリアできないので、難しいと思った人はこれでクリアできると思います。
設定資料編は数ページしかありませんが、プレイしただけではわからない事が書かれています。
重厚なストーリーをより深く理解できるはずです。

罪と罰 宇宙の後継者
前作も、64の性能のフル活用したような素晴らしい出来ですが
Wii版も他のアクションゲームより1ランク上のクオリティです。
XBOX360や、PS3でも、同じタイプのゲームは
無いかもしれません。
ビジュアル面は、迫るデカキャラ、画面を埋め尽くすオブジェクト
水中や、ビル街を駆け抜ける背景など、リアルでいい感じです。
楽曲も、ゲームらしく勇ましく、場を盛り上げます。
なんといっても、ゲームとしてのバランスが素晴らしいです。
自分が敵の攻撃を認知してから
避けるのか(普通に、クイック回避)
撃ち落とすのか
ソードで跳ね返すのか
常に緊張が生まれる様に計算されており、ダレません。
ロードも少ないと思います(多分私個人の印象では)
慣れてない人にとっては、攻撃と回避を同時に操作するのが
最初のハードルになると思いますが、コントローラーも
音ゲーデバイス以外は全種使用可能なので、いろいろ試せば、
やりやすい操作が見つかると思います。
私個人は、ヌンチャク&リモコンが快適で
前作もWiiのヴァーチャルコンソールで売ってますが
こっちもヌンチャク&リモコンで遊べたらなぁと思います。
Wii版も他のアクションゲームより1ランク上のクオリティです。
XBOX360や、PS3でも、同じタイプのゲームは
無いかもしれません。
ビジュアル面は、迫るデカキャラ、画面を埋め尽くすオブジェクト
水中や、ビル街を駆け抜ける背景など、リアルでいい感じです。
楽曲も、ゲームらしく勇ましく、場を盛り上げます。
なんといっても、ゲームとしてのバランスが素晴らしいです。
自分が敵の攻撃を認知してから
避けるのか(普通に、クイック回避)
撃ち落とすのか
ソードで跳ね返すのか
常に緊張が生まれる様に計算されており、ダレません。
ロードも少ないと思います(多分私個人の印象では)
慣れてない人にとっては、攻撃と回避を同時に操作するのが
最初のハードルになると思いますが、コントローラーも
音ゲーデバイス以外は全種使用可能なので、いろいろ試せば、
やりやすい操作が見つかると思います。
私個人は、ヌンチャク&リモコンが快適で
前作もWiiのヴァーチャルコンソールで売ってますが
こっちもヌンチャク&リモコンで遊べたらなぁと思います。

罪と罰 地球の継承者
シューティングゲームとしては珍しくストーリーがしっかりと作られていて、物語の謎を自分なりに考える事も楽しみの内のひとつになる。 近未来を舞台にした世界観やストーリーも秀逸だが、その世界観の中で敵を撃ちまくるシューティング部分がまたすごく良く出来ていて、面白い。 操作方法が独特なので慣れるまでプレイしにくいかも知れないが、その独特な操作法ゆえに慣れると他のゲームでは味わえない最高の爽快感が得られる素晴らしいゲームだと思う。 難易度の方も、難しすぎず易しすぎず丁度良い難易度で、敵配置などのバランスも良い。 これだけの良作があまり世に知られていないのがもったいないのだが、64を持っていてちょっとでも興味があるのなら、是非挑戦して欲しい。 やり込む内に絶対面白くなるから。